viernes, 17 de octubre de 2014

Reproduciendo notas por medio de Arduino

Objetivo

Se utilizara una pequeña bocina para reproducir notas musicales por medio de arduino.

Material:

  • Arduino
  • Bocina 1.5W 8ohms
  • resistencia 100ohms

Procedimiento

Se le conecta una resistencia de 100 ohms al pin 9 del arduino que sale conectada a la bocina y tambien la conectamos a tierra del arduino.


El código:

void setup() {

}

// funcion = tone(pin, frequency, duration)

void loop() {
// CANCION DE MARIO BROSS
//NOTA 01
noTone(9);
tone(9, 660, 100);
delay(75);

//NOTA 02
noTone(9);
tone(9, 660, 100);
delay(75);

//NOTA 03
noTone(9);
tone(9, 660, 100);
delay(150);

//NOTA 04
noTone(9);
tone(9, 660, 100);
delay(150);

//NOTA 05
noTone(9);
tone(9, 660, 100);
delay(50);

//NOTA 06
noTone(9);
tone(9, 770, 100);
delay(150);

//NOTA 07
noTone(9);
tone(9, 380, 100);
delay(275);

//NOTA 08
noTone(9);
tone(9, 510, 100);
delay(287);

//NOTA 09
noTone(9);
tone(9, 380, 100);
delay(225);

//NOTA 10
noTone(9);
tone(9, 320, 100);
delay(200);

//NOTA 11
noTone(9);
tone(9, 440, 100);
delay(250);

//NOTA 12
noTone(9);
tone(9, 480, 80);
delay(150);

//NOTA 13
noTone(9);
tone(9, 450, 100);
delay(165);

//NOTA 14
noTone(9);
tone(9, 430, 100);
delay(75);

//NOTA 15
noTone(9);
tone(9, 380, 100);
delay(150);

//NOTA 16
noTone(9);
tone(9, 660, 80);
delay(100);
//”””””””””””””’
//NOTA 17
noTone(9);
tone(9, 760, 50);
delay(100);
//”””””””””””””’
//NOTA 18
noTone(9);
tone(9, 860, 100);
delay(75);

//NOTA 19
noTone(9);
tone(9, 700, 80);
delay(150);

//NOTA 20
noTone(9);
tone(9, 760, 50);
delay(75);

//NOTA 21
noTone(9);
tone(9, 660, 80);
delay(175);

//NOTA 22
noTone(9);
tone(9, 520, 80);
delay(150);

//NOTA 23
noTone(9);
tone(9, 580, 80);
delay(75);

//NOTA 24
noTone(9);
tone(9, 480, 80);
delay(75);

//NOTA 25
noTone(9);
tone(9, 510, 100);
delay(175);

//NOTA 26
noTone(9);
tone(9, 380, 100);
delay(275);

//NOTA 27
noTone(9);
tone(9, 320, 100);
delay(200);

//NOTA 28
noTone(9);
tone(9, 440, 100);
delay(250);

//NOTA 29
noTone(9);
tone(9, 480, 80);
delay(150);

//NOTA 30
noTone(9);
tone(9, 450, 100);
delay(165);

//NOTA 31
noTone(9);
tone(9, 430, 100);
delay(75);

//NOTA 32
noTone(9);
tone(9, 380, 100);
delay(150);

//NOTA 33
noTone(9);
tone(9, 660, 80);
delay(100);

//NOTA 34
noTone(9);
tone(9, 760, 50);
delay(100);

noTone(9);
tone(9,860,100);
delay(75);

noTone(9);
tone(9,700,80);
delay(150);

tone(9,760,50);
delay(75);
noTone(9);

tone(9,660,80);
delay(175);
noTone(9);

tone(9,520,80);
delay(150);
noTone(9);

tone(9,580,80);
delay(75);
noTone(9);

tone(9,480,80);
delay(75);
noTone(9);

tone(9,500,100);
delay(250);
noTone(9);

tone(9,760,100);
delay(150);
noTone(9);

tone(9,720,100);
delay(50);
noTone(9);

tone(9,680,100);
delay(75);
noTone(9);

tone(9,620,150);
delay(75);
noTone(9);

tone(9,650,150);
delay(150);
noTone(9);

tone(9,380,100);
delay(150);
noTone(9);

tone(9,430,100);
delay(75);
noTone(9);

tone(9,500,100);
delay(75);
noTone(9);

tone(9,430,100);
delay(150);
noTone(9);

tone(9,500,100);
delay(75);
noTone(9);

delay(50);tone(9,570,100);
delay(110);tone(9,500,100);
delay(150);tone(9,760,100);
delay(50);tone(9,720,100);
delay(75);tone(9,680,100);
delay(75);tone(9,620,150);
delay(150);tone(9,650,200);
delay(150);tone(9,1020,80);
delay(150);tone(9,1020,80);
delay(75);tone(9,1020,80);
delay(150);tone(9,380,100);
delay(150);tone(9,500,100);
delay(150);tone(9,760,100);
delay(50);tone(9,720,100);
delay(75);tone(9,680,100);
delay(75);tone(9,620,150);
delay(150);tone(9,650,150);
delay(150);tone(9,380,100);
delay(75);tone(9,430,100);
delay(75);tone(9,500,100);
delay(150);tone(9,430,100);
delay(75);tone(9,500,100);
delay(50);tone(9,570,100);
delay(110);tone(9,500,100);
delay(150);tone(9,760,100);
delay(50);tone(9,720,100);
delay(75);tone(9,680,100);
delay(75);tone(9,620,150);
delay(150);tone(9,650,200);
delay(150);tone(9,1020,80);
delay(150);tone(9,1020,80);
delay(75);tone(9,1020,80);
delay(150);tone(9,380,100);
delay(150);tone(9,500,100);
delay(150);tone(9,760,100);
delay(50);tone(9,720,100);
delay(75);tone(9,680,100);
delay(75);tone(9,620,150);
delay(150);tone(9,650,150);
delay(150);tone(9,380,100);
delay(75);tone(9,430,100);
delay(75);tone(9,500,100);
delay(150);tone(9,430,100);
delay(75);tone(9,500,100);
delay(50);tone(9,570,100);
delay(210);tone(9,585,100);
delay(275);tone(9,550,100);
delay(210);tone(9,500,100);
delay(180);tone(9,380,100);
delay(150);tone(9,500,100);
delay(150);tone(9,500,100);
delay(75);tone(9,500,100);
delay(150);tone(9,500,60);
delay(75);tone(9,500,80);
delay(150);tone(9,500,60);
delay(175);tone(9,500,80);
delay(75);tone(9,580,80);
delay(175);tone(9,660,80);
delay(75);tone(9,500,80);
delay(150);tone(9,430,80);
delay(75);tone(9,380,80);
delay(300);tone(9,500,60);
delay(75);tone(9,500,80);
delay(150);tone(9,500,60);
delay(175);tone(9,500,80);
delay(75);tone(9,580,80);
delay(75);tone(9,660,80);
delay(225);tone(9,870,80);
delay(162);tone(9,760,80);
delay(300);tone(9,500,60);
delay(75);tone(9,500,80);
delay(150);tone(9,500,60);
delay(175);tone(9,500,80);
delay(75);tone(9,580,80);
delay(175);tone(9,660,80);
delay(75);tone(9,500,80);
delay(150);tone(9,430,80);
delay(75);tone(9,380,80);
delay(300);tone(9,660,100);
delay(75);tone(9,660,100);
delay(150);tone(9,660,100);
delay(150);tone(9,510,100);
delay(50);tone(9,660,100);
delay(150);tone(9,770,100);
delay(225);tone(9,380,100);

delay(1000);
tone(9,440,200);
delay(200);
delay(200);
tone(9,440,400);
delay(200);
delay(200);
delay(5000);

}

Gonna Fly now
#include "pitches.h"

int melody[] = {
  NOTE_E4, NOTE_G4 ,NOTE_A4,  NOTE_A4, NOTE_B4,NOTE_E4, 
  NOTE_E4, NOTE_G4 ,NOTE_A4,  NOTE_A4, NOTE_B4,NOTE_E4
  
};


//notes, a space represents a rest

int noteDurations[] = {
  8, 4, 1, 8,4,1,
  8, 4, 1, 8,4,1

};
  
void setup()
{
  
  
}
void loop()
{// iterate over the notes of the melody:
  for (int thisNote = 0; thisNote < 20; thisNote++) {

    // to calculate the note duration, take one second 
    // divided by the note type.
    //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
    int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
    tone(8, melody[thisNote],noteDuration);

    // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
    // the note's duration + 30% seems to work well:
    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
    delay(pauseBetweenNotes);
    // stop the tone playing:

  }
}

Pitchies.h
/*************************************************
 * Public Constants
 *************************************************/

#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978


El resultado:



Encendido de 3 focos con Arduino.

Introducción

No se entrara en muchas descripciones dado que ya se dieron las explicaciones necesarias sobre los componentes en la entrada anterior. Solo que ahora aumentara la cantidad de material y unas cuantas mas lineas en la programación.

Material:

  • 3 relevadores de 5V
  • 3 transistores 2n222
  • 3 diodos 1n4004
  • 3 focos
  • Extensiones
  • 3 rosetas
Sin seguridad....

Procedimiento

Se hace el circuito que es el mismo de la entrada anterior solo que copiado 3 veces mas. La única diferencia es que el contacto superior del relevador (el que esta en medio de los pines de la bobina) ira a la parte de voltaje del proto y donde tendrá el otro cable de la serie de los focos mientras que los otros cables irán al otro contacto.

Un solo cable de la extensión pasa por las 3 rosetas y el final del tramo se conectara a la parte de voltaje del proto junto con los contactos en común de los relevadores.

Estos 3 cables se conectaran a los contactos normalmente cerrados de los relevadores.


Aquí se muestran todas las conexiones, los cables que salen de la base de los transistores van hacia los pines 2,3,4 del arduino. También se aprecia como salen del contacto en comun del relevador los jumpers hacia el lado del voltaje del protoboard junto con el final del tramo del cable que sale de los focos.

El codigo: 

int led1 = 2;
int led2= 3;
int led3 = 4;


void setup() {
pinMode(led1, OUTPUT);
pinMode(led2, OUTPUT);
pinMode(led3, OUTPUT);

}


void loop() {

  digitalWrite(2, HIGH);  
  delay(1000);             
  digitalWrite(2, LOW);   
  delay(1000);        


digitalWrite(3, HIGH);  
  delay(1000);             
  digitalWrite(3, LOW);   

  delay(1000);  


digitalWrite(4, HIGH);  
  delay(1000);             
  digitalWrite(4, LOW);   

  delay(1000);        


}


Un vídeo:

El relevador, el diodo y el transistor. Encendido de un foco con arduino.

Introduccion

En esta practica aprenderemos el uso que se le puede dar a un relevador y otros componentes para la seguridad de un circuito. Usaremos tambien un diodo 1n4004 y un transistor 2n222. 
Nuestro objetivo es encender un foco por medio de arduino y poder tener control sobre su encendido y apagado, esto se podrá ver en la programación mas a fondo.

Relevador de 5volts RAS-0510

Nos sirve para controlar corriente alterna. Es como un interruptor convencional para apagar o encender un foco, pero el relevador nos permite controlar esto de forma electrica por medio de una bobina. La bobina genera un campo electromagnetico que atrae el contacto de nuestro relevador cuando se energiza. Es un relevador de un polo y dos tiros una de las configuraciones mas convencionales.

Transistor 2n222

El transistor es un switch o un amplificador de corriente. Tiene 3 patitas que son el conector, el emisor y el conector. Donde el emisor va a tierra, la base va al arduino, y el colector a la bobina. Este nos servira cuando la corriente sean de unos cientos de mil amperes.

Diodo 1n4004

Un rectificador de silicio de 1 amperio y 400 V se usara para seguridad de nuestro arduino para no quemar los demas componentes. Tiene polaridad pues permite el flujo de corriente en una sola direccion. Donde se puede pasar corriente es  el anodo y donde no se puede se le llama catodo.

Otros materiales:

  • 1 socket
  • Una extension
  • Jumpers
  • Arduino 


Procedimiento

Empece conectando el transistor de la forma que viene en la imagen superior para despues hacer las conexiones correctas entre el arduino y la bobina. 

Aqui ya se puede apreciar que hice las conexiones necesarias y el socket del foco que use.
Se hacen todas las conexiones necesarias.
Donde es importante decir que el conector del transistor ira a una de la bobina del relevador y la otra ira a voltaje del proto, mientras que dos de los contactos se conectaran a los cables del foco. El emisor del transistor ira a tierra y la base se conectara al pin 2 del arduino. Mientras que el diodo ira a voltaje.

Las conexiones a fondo.

Ya todo esta listo.

El codigo:

void setup() {

  pinMode(2, OUTPUT);
}


void loop() {
  digitalWrite(2, HIGH);  
  delay(1000);              
  digitalWrite(2, LOW);   
  delay(1000);         
}
Un video: